Ishido Scored
Ishido形式のゲームです。2デッキを使用します。再配分はありません。
目的
すべてのタイルをプレイエリアに移動させ、可能な限り高いスコアを獲得してください。
簡単な説明
Ishidoと同様ですが、スコア機能が追加されています。スコア計算は以下の通りです:
- ボード上に配置された各タイルは、隣接するタイルの数に応じて得点になります。プレイエリアの端に配置されたタイルは得点になりません:
- 隣接タイル1つ:1点
- 隣接タイル2つ:2点
- 隣接タイル3つ:4点
- 隣接タイル4つ:8点
- タイルを4つの隣接タイルの間に配置し、4方向一致(フォーウェイマッチ)を形成するたびに、25点のボーナスが付与されます。
- 4方向一致が形成されるたびに、以降のゲーム中の上述の得点は2倍になります。
- ゲーム終了時に、配置しきれなかったタイルが少ない場合にさらにボーナスが与えられます(最も高いボーナスのみが適用されます):
- 残り2枚:100点
- 残り1枚:500点
- 残りなし:1000点
このスコアリングシステムでは、すべてのタイルを配置しきるよりも、あえて一部を残した方が高いスコアを獲得できる場合があります。可能な限り最高スコアを目指してください。
用語集
一般ルール
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PySolFC Documentation - version 3.7.0