●シナリオファイル
シナリオファイルの解析データは身勝手papaさんの所にあるので割愛させていただきます。

ただ一点。作っていてハマったのが大名家データ(daimyo21.bin)。

1レコードの588byte中最初から582byte目(最後から6byte目)はpapaさんのところでは？？
になっていますが、これは大名の本国設定になっています。
豪族レベルの場合、これを設定しておかないと、隣国だけではなく国内の敵城を攻める時、
「勢力レベルが足りません。」と怒られます。

●S_pos21.bin　城、ルートの位置座標のファイル。

864byteで1国分。
864byteの内、

416byteが城の座標データ　16城分。ただし、表示の問題で実質10城までかと。
1城分　26byte

2byte 城No.
2byte 城座標 x軸
2byte 城座標 y軸
2byte 隣接城No.1
2byte FF固定
2byte 隣接城No.2
2byte FF固定
…以降隣接城の繰り返し。

448byteが国外へ移動するときの「至〜」文字座標データ。16経路分。
1つの行き先分28byte

2byte 行き先城No.
2byte 文字座標 x軸
2byte 文字座標 y軸
1byet 00 横表示　01縦表示
1byte 行き先の国No.
2byte 行き先の文字とつながっている国内城No.
…

●Zen.bin 全国画面でマウスをクリックしたときに反応する国情報

実態は、240x640サイズ(注意。640x240じゃない。)の256色BMPと同じ構成。
240ｘ640、256色のBMPヘッダを付けてあげれば、あら早変わり。

●Tenka_adv.exe 需要のありそうな全国地図の位置情報だけ掲載。

000ACC98 から1608byte分
1国　24byte

2byte 全国地図のx軸　（どこにZmapの国を貼るか？のx軸座標）
2byte 00 固定
2byte 全国地図のy軸　（どこにZmapの国を貼るか？のy軸座標）
2byte 00 固定
2byte Zmap地図のx軸　
2byte 00 固定
2byte Zmap地図のy軸　
2byte 00 固定
2byte Zmap内の国サイズx軸
2byte 00 固定
2byte Zmap内の国サイズy軸
2byte 00 固定


